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文学艺术
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游戏场景设计实例教程
本书是一本以实例制作为主的专业三维游戏景制作教程,并且以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速入门游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计之路奠定基础。本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3dMax软件在游戏美术制作当中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例部分通过具体的游戏景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景单体建筑模型、游戏场景复合建筑模型、游戏室内场景的具体制作流程和方法。本书可作为各级院校游戏专业教材,可以帮助对于游戏美术制作有兴趣的读者入门游戏美术制作,对于有一定3dsMax软件使用基础的在校学生和游戏制作技术人员也能起深入引导和提升的作用。
文学艺术
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场景化社群运营实战手册
随着移动互联网和大数据技术的发展,以及泛社交化的趋势,我们越来越发现,场景化社群才是推进互联网与商业发展的根本驱动力。随着社群、移动社群的兴起,场景与社群的结合产生了巨大的商业价值。社群逐渐成为商业中必不可少的部分,如何良好地运营社群也变得愈发重要,而社群的运营离不开场景的支持。所以,如何进行场景化的社群运营就显得更加迫切。本书从社群的构成元素讲起,通过社群与场景的融合,找到场景化社群运营的策略与方法。社群和场景如何构建?社群如何激活并成功变现?社群如何利用场景维系并发展壮大?社群如何在场景的支撑下形成效应,进而输出价值观等,将一一阐释。
经济管理
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富士微单摄影宝典:相机设置+拍摄技法+场景实战+后期处理
《富士微单摄影宝典:相机设置+拍摄技法+场景实战+后期处理》是专门为富士微单用户编写的一本相机使用与实拍宝典,并针对数码照片的后期处理进行了详尽的讲解,提供从相机设置到拍摄技法,从场景实战到后期处理的“一站式”全流程摄影指导。
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场景营销:打造爆款的新理论、新方法、新案例
互联网时代的商业变革改变了用户的消费习惯,企业的营销推广工作面临着很多挑战。在这种情况下,做好精准营销就显得非常重要,而推行场景营销就是解决问题的路径之一。《场景营销打造爆款的新理论新方法新案例》首先从认识场景营销出发,概括了场景营销的理论逻辑;然后从用户、数据、渠道、内容、品牌及服务六个维度介绍了如何打造场景体验;最后从情怀、跨界、社群构建等方面引导企业丰富场景内容,延伸品牌价值。通过对本书的学习,读者可以迅速适应场景营销的“侵袭”,从而更好地完成营销工作。《场景营销打造爆款的新理论新方法新案例》适合企业营销管理者、互联网营销人员、运营人员以及高等院校相关专业的师生阅读。
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