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画师论耀光画法画六角形前请三思,到底要画

大家应该都有看过照片或影片里面出现一整排的光点,也就是所谓的“耀光”,甚至就算不是使用机器拍出来的影像,而是人类用手画出来的图片或动画也经常会加入耀光塑造美丽的构图,然而这耀光究竟该怎么画也非常有学问,有位日本画师最近就提起绘制耀光的重大问题引发热烈反响,因为耀光是圆形还是多边形其实代表非常不同的意义,最好先想想到底要画人眼还是机器的视角,一旦画错甚至会误导观众作品想耀表达的意思啊……

「在画作中想强调光线的时候经常会画出这样的耀光,然而多边形的耀光是取决于相机镜头的光圈叶片,以人类的虹膜来说,由于形状是原地所以看到的耀光也会是圆的,因此如果画出多边形的耀光势必代表这个作品会是机器的视角」

他附上的的参考作品

这位名叫“ハンカチ”的日本画师最近聊起画中耀光的画法引发上万网友热烈回响,所谓的耀光(lensflare)也有人称为光斑,就是相机或摄影机镜头因为经过多重的反射、折射、散射产生的现象,例如……

常见的耀光

有人会将清晰的光斑称为鬼影,不过我这里就不分那么细了,总之“ハンカチ”想说的是在画作加入耀光强调光线或是辅助构图必需非常注意耀光的形状,因为许多画师都会参考照片作画,大部分参考风景当然没问题,可是耀光这种现象却会因为人眼与机器的构造不同而产生差异……

“ハンカチ”绘制的的解说图

也就是说如果画师或动画师完全参照照片绘制耀光,很可能不小心在一个应该表现“人眼看的画面”的镜头用上多边形耀光,这就可能传递给观众错误的讯息了!

六角形耀光会让内行人认为作品想表现“机器拍出的镜头”

“ハンカチ”还说就连“模糊”的表现也跟耀光形状有很大关系,他再次拿自己的画作来说明……

原本的景色是这样

人眼的模糊是以圆点为基础

机器镜头的模糊才有可能出现多边形

由于许多镜头也会产生圆形耀光,因此画圆形既能说是人眼也能说是机器拍出的画面,但是画成多边形耀光就代表一定是机器拍出来的了!

这个议题让许多网友直呼上了一课

「原来如此!每次画耀光都在烦恼该画圆形还是多边形!这下我终于知道为什么参考资料的照片耀光常常是多边形了!我觉得多边形比较酷,但即使要画圆形也可以的意思啰」

「感觉可以做成动画伏笔,从某人的视线看出去是六角形耀光,暗示着他/她其实是机器人之类的」

顺带一提,摄影业界也有运用这个原理制作出有趣的产品……

要什么形状的耀光/鬼影都可以!

我也超喜欢六角形耀光,新海诚作品就超爱用这种光线点缀画面的手法啊!




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